В таком случае информация будет кодироваться 256 битным симметричным ключем и доступа в интернет. При каждой загрузке система будет проверять номера компонентом системы и дублируемость ключа, если что-то будет не совпадать игра не будет запускатся до того момента пока конфликт не будет улажен.
no subject
Date: 2008-04-05 09:34 pm (UTC)